Hussars Of Death Guild
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Reglamento General

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Mensaje por Kioux Vie Nov 01, 2013 11:58 pm

Reglamento de Guild

1.     Al momento de ingresar a la Guild, debe tener TeamSpeak para realizar las raid's.

2.     El Pj ingresa 1 semana “A prueba”, en la cual no podrá rollear marcas, heroicas ni trinket, más si otros ítems.

3.     Después de la semana "A prueba" y depende del desempeño que tenga, será ascendido a "miembro", en el cual podrá rollear ítems más importantes.

4.     Rolleo de ítems: 1 ítem por boss. Sin embargo, si se rollea un ítem que no le sirve a nadie o que nadie lo quiere, igualmente se le puede hacer entrega de dicho ítem a un player que ya se haya llevado un ítem anteriormente.

Trinkets melee: Primeros 5 damage rollean, en los cuales si todos poseen el ítem, o no les sirve, se pasa directamente al damage siguiente.
           - En caso de que aparezca un caster dentro de los 5 damage, la lista permanece igual, no se correrá ni nada por el estilo.

Trinkets caster: Primeros 3 damage entre los 7, entre los cuales si todos poseen el ítem, se entregará directamente al caster siguiente.
-         Excepción: Phylactery of the Nameless Lich, a pesar de que se rollee entre los primeros 3/7 casters, sólo se rolleará entre los casters que le sirvan, ejemplo. Amages no tendrán derecho a roll de éste ítem, ya que a ellos nunca se le activa.

Equipo y Trinkets  Tanke: se rolean/entregan por preferencia, si el Main Tank lo necesita, el ítem será entregado directamente a él, en caso de no ser así será entregado al Off Tank, en última instancia si el Off Tank no lo necesita se rolleará dicho ítem para la raid en general.
-         Excepción: Escama Tank de Ruby Sanctum, dicho ítem tiene igual prioridad entre Main y Off Tank.

Ítems de Ruby Sanctum: gente que muere en primera fase, no rolleará ítems (esto para fomentar a que aprendan la mecánica del boss.

-         Trinkets melee y caster: ver descripción anterior.
o    Excepciones:

§  Dependiendo del desempeño en la raid, o por rendimientos con diferencias muy grandes de heal/dps, se puede hacer que cierto player en particular se abstenga de rolear dicho trinket por rendimiento “deficiente”.

§  Trinket Dps caster (sólo en modalidad Hero): puede ser rolleado por un heal, siempre y cuando:
•        Posea el ítem en su versión normal
•        Lo utilice para helear normalmente (equiparlo en el boss solamente no será considerado)
•        Salir primero en el recount de healing.
-         Marcas/Tokens de Santificación.

o    Marcas Santificación Normal: Independiente de la modalidad (10H o25N) dicha marca no contará como ítem, sin embargo, velar para que por raid no se lleven más de una marca santificación normal por instance (obviamente, si esa marca no le sirve a nadie más se le puede entregar a un player que ya se haya ganado una marca anteriormente). Requisito para rolear, poseer una parte del T10 sin santificar del lado izquierdo, es decir, Casco, Hombreras, Pechera.

§  Excepción: en el caso de que un player posea las 3 partes del lado izquierdo ya santificadas, y necesite rolear una marca para santificar manos o pantalones para así llegar al bonus de 4T10, puede rolear dicha marca sin problemas.

o    Marcas Santificación Heroica: estas marcas SI cuentan como ítem, al igual que en el caso anterior, un player sólo se puede llevar una marca de santificación heroica por instance. Requisitos para rolear, 4 partes del T10 Santificados de la spec con la que llegó a la raid.
Nota: Consideraciones generales al momento de entrar a una raid.

-         Entrar a la raid con build de talentos PvE.
-         Los gear (GS) que se solicitarán para instances grandes serán PvE, para evitar overcapeos de GS con ítems PvP (como Medallón PvP, por dar un ejemplo).
-         Se considerarán ciertos gear mínimos para algunas instances:
o    Icecrown Citadel 25N: 5.7 gs min
o    Icecrown Citadel 25H: 6.0 gs min
o    Ruby Sanctum 25N:   5.8 gs min

-         Para Icecrown Citadel 10N no se fijará un gear mínimo vía reglamento, ya que es una de las instances para armar Pjs con bajo gear, sin embargo queda a decisión del Raid Líder este tema. Ej. Una raid para armar Pjs bajo gear es posible que lleven 2 o 3 Pjs con gear 3k, pero si la raid está diseñada/programada para llegar o intentar llegar a Lich King es probable que la versatilidad de gear no sea tan grande.

5.     Gente en rango.
"Castigado" no puede ir a raid, con excepción de que sea por necesidad, el rango castigo será por:
 
-         Trato inadecuado a otros miembros de la Guild.
-         Aptitudes poco honestas.

6.  Todos pueden armar Raid chicas pero, la persona que la arma se hace responsable de rolear los ítems y la administración de esta, él tiene el derecho de decidir si una persona se va o se queda en la raid. Intentar hacerla raid con las personas de la Guild, Luego pedir en el Lfg

Raids grandes las arman solo las personas autorizadas para esto ya que así se asegura la transparencia y honestidad en el loot como también para tomar nota del rendimiento de los players involucrados en estas.

7. Es obligación leer el foro una vez al dia mínimo para mantenerse actualizado de las raids, postear asistencias a instancias, etc.

Notas:
-Todos los players que no rindan con sus Pjs serán puestos "A prueba" y tendrán una semana para mejorar su rendimiento o serán vetados de algunas raids

-En TeamSpeak durante y antes de los bosses se mantendrá un ambiente de orden y silencio para dejar a los encargados explicar y dirigir

-Hay necesidad de helers y tanques, personas dispuestas a llenar estos roles que no tengan Pj aun serán ayudadas a equiparse y tendrán prioridad de roll para estas specs.

-Se evaluará el desempeño en raids grandes para armar a futuro cores de icc 25hc

Kioux
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